• Zenerkarten – Wahrnehmung der Hellseherei

Zenerkarten – Wahrnehmung der Hellseherei

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Zenerkarten (zener cards)

Zenerkarten sind Karten, die zur Erfassung und Bewertung intuitiver Fähigkeiten sowie zur Durchführung extrasensorischer Experimente verwendet werden.

Jede Kartenstapel besteht aus 25 Karten (5 x 5 verschiedene Symbole). Ein Versuchsperson wählt eine nach der anderen jede Karte aus dem Stapel und wartet darauf, dass die andere Person das Symbol auf der Karte benennt. Die Bewertung der Anzahl richtiger Antworten erfolgt am Ende des Ziehens. Diese Sitzungen sollten wiederholt werden, um die Fähigkeiten und den Fortschritt der Hellsehereifähigkeiten genau zu bewerten.

Zenerkarten bestehen aus einem Stapel von 25 Karten und einer Anleitungsbuch, einer Kartonhülle, die das Buch und den Kartenstapel speichern kann.

Die Karten sind 8,8 cm breit und 12,50 cm lang, und die Anleitungsbuch ist in Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch und Deutsch verfügbar.

Die Farben der Karten können leicht von den auf Ihrem Bildschirm oder durch unsere Fotoredaktion dargestellten Perspektiven abweichen.

Über Zenerkarten

Zenerkarten wurden vom Parapsychologen Joseph Banks Rhine als eine einfache und statistisch messbare Methode zur Bewertung von Hellseherei und Telepathie entwickelt. J. Rhine nannte sie den Zener-Stapel, um seinen Kollegen Karl Zener zu Ehren zu erheben, einem Psychologen, der die Wahrnehmung erforschte. Dr. Zener wählte die fünf Zeichnungen/Symbole aus, die auf den Karten erscheinen sollten.

Der Stapel besteht aus 25 Karten, davon 5 von jedem Symbol. Die fünf Zeichnungen, die auf der Vorderseite der Karten erscheinen, sind Kreis, griechisches Kreuz mit jeder Linie gleicher Größe, ein fünfzackiger Stern, ein Quadrat und drei Wellenlinien. In der Reihenfolge der Anzahl der Linien sind sie: Kreis, Kreuz, Wellen, Quadrat und Stern.

Bei Hellseherei-Tests zieht die Person, die den Test durchführt, eine Karte aus dem Stapel, schaut darauf, um zu sehen, welches Symbol auf der Karte ist, und notiert die Antwort des Versuchspersons (der versucht, das Symbol auf der gezogenen Karte richtig zu erraten). Der Experiment läuft bis alle Karten im Stapel verwendet wurden. In einigen Experimenten können der Experimentator und das Versuchsperson sogar in verschiedenen Zimmern sein.

  • Artikel-Nr.
    oracl019

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